AI sau n-AI – întrebarea viitorului

Sunt surprins de ușurința cu care am acceptat inteligența artificială, de cât de puțin timp ne-a luat să o dezvoltăm și de faptul că, dintr-o dată, este peste tot. Bănuiam că va excela în recunoașterea tiparelor și în gândirea strategică, dar sunt uimit de cât de bine reușește să simuleze și să replice comportamentul uman, cum creează, combină și modifică artă, imagine și video. În jocuri (și nu numai) va deveni probabil companionul perfect, dar și un pericol invizibil, atunci când este folosită în scopuri mai puțin nobile. Viitori îngeri și demoni.

Switch OLED – după 3 luni de utilizare (update – joaca în doi)

Nu-mi vine să cred că au trecut trei luni de când am primit noul Switch! Cum review-urile site-urilor mari începuseră să curgă chiar dinainte de lansare, aveam deja planul făcut, articolul era mental trasat, știam-credeam totul și, inițial, primele impresii mi-au confirmat preconcepțiile. Cu cât l-am folosit mai mult, în diferite condiții, locații și jocuri, am realizat că totuși ugrade-urile, deși mici, schimbă atât de mult în bine formula consacrată încât, cel puțin în cazul meu, OLED-ul nu mai are nevoie de justificări egoiste – e o necesitate.

Grand Theft Auto IV – Mod-ificiat – Testat – Recenzat

Cum Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, s-a lansat săptămâna asta, zic că e un moment bun să aruncăm o privire asupra fratelui mai mic și mai serios al seriei. În cazul lui GTA IV nu trebuie să așteptăm după Rockstar să remasterizeze partea vizuală, putem să-l modificăm singuri și să-l aducem să arate aproape / la fel de bine ca GTA5. În prima parte a specialului încerc să clarific pașii care trebuie făcuți pentru a ridica nivelul grafic, după care involuez într-o recenzie clasică și arunc o privire relaxată asupra gameplay-ului, sunetului și poveștii.

Darkwood

De ceva timp am ajuns să prefer titlurile obscure dar cu câteva idei originale sau ciudate în locul celor de mari dimensiuni, create după rețete consacrate. Chiar dacă jocul nu excelează pe toate palierele: poate gameplay-ul, povestea sau grafica lasă de dorit; mă încântă nebunia caselor indie, felul în care experimentează și dezvoltă în jurul unei idei demente. Nu-mi înțeleg pe deplin pretențiozitatea, elitismul, dar recunosc că mă bucur când descopăr ceva deosebit care refuză să iasă din anonimat. Vă invit în club, l-am numit „Îl știați p-ăsta.” Poate nu toate titlurile discutate o să vi se potrivească, dar promit că o să le găsiți măcar interesante. Darkwood este un survival horror cu personalitate creat de doar 3 oameni; este primul lor joc și singurul lansat până acum. Nu înțeleg cum le-a ieșit atât de bine!

Switch – după 4 ani și peste 1500 de ore jucate

Am terminat articolul înainte ca Switch OLED sau Deck-ul celor de la Steam să fie anunțate. Nu e supărare, noile venite fac recenzia oportună și sper să atragă atenția acelora dintre voi care se gândesc să cumpere una din noile portabile asupra problemelor pe care le pot avea. Bonus, am modificat finalul articolului și am adăugat câteva paragrafe care leagă totul cu noile realități gameristice.