AI sau n-AI – întrebarea viitorului (mic update în comentarii)

Sunt surprins de ușurința cu care am acceptat inteligența artificială, de cât de puțin timp ne-a luat să o dezvoltăm și de faptul că, dintr-o dată, este peste tot. Bănuiam că va excela în recunoașterea tiparelor și în gândirea strategică, dar sunt uimit de cât de bine reușește să simuleze și să replice comportamentul uman, cum creează, combină și modifică artă, imagine și video. În jocuri (și nu numai) va deveni probabil companionul perfect, dar și un pericol invizibil, atunci când este folosită în scopuri mai puțin nobile. Viitori îngeri și demoni.

Grand Theft Auto IV – Mod-ificiat – Testat – Recenzat

Cum Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, s-a lansat săptămâna asta, zic că e un moment bun să aruncăm o privire asupra fratelui mai mic și mai serios al seriei. În cazul lui GTA IV nu trebuie să așteptăm după Rockstar să remasterizeze partea vizuală, putem să-l modificăm singuri și să-l aducem să arate aproape / la fel de bine ca GTA5. În prima parte a specialului încerc să clarific pașii care trebuie făcuți pentru a ridica nivelul grafic, după care involuez într-o recenzie clasică și arunc o privire relaxată asupra gameplay-ului, sunetului și poveștii.

Switch – după 4 ani și peste 1500 de ore jucate

Am terminat articolul înainte ca Switch OLED sau Deck-ul celor de la Steam să fie anunțate. Nu e supărare, noile venite fac recenzia oportună și sper să atragă atenția acelora dintre voi care se gândesc să cumpere una din noile portabile asupra problemelor pe care le pot avea. Bonus, am modificat finalul articolului și am adăugat câteva paragrafe care leagă totul cu noile realități gameristice.